Pokemon Karten Spielen lernen
Pokemon Karten sind in aller Munde. Jeder kennt sie und fast jeder sammelt sie. Doch ist Pokemon Karten Spielen schwer und wie spielt man eigentlich mit ihnen? Pokemon Karten Spielen lernen ist nicht schwer. In diesem Tutorial zeige ich dir wie das weltweit beliebte Pokemon TCG funktioniert und worauf es beim zocken ankommt!
Pokemon Karten Spielen lernen | Regeln?
- Erstelle dir ein 60 Karten Pokemon Deck
- Es wird mit Würfel, Schadensmarken und einer Münze gespielt.
- Jeder Spieler zieht sieben „7“ Karten.
- Es muss ein Basis-Pokemon gezogen werden, ansonsten wird die Hand neu gemischt und neu gezogen.
- Ein Pokemon-Deck benötigt Energiekarten für Attacken, Rückzüge oder Schwächen.
- Basis-Pokemon können erst entwickelt werden, nachdem dieses eine komplette Runde (deine Runde und die deines Gegners) auf dem Spielfeld lag.
- Jedem Pokemon darf nur eine Energie-Karte angelegt werden.
- Es darf nur eine Trainer-Karte gleichzeitig als Unterstützung gespielt werden.
- Es darf nur eine Trainer-Karte pro Runde gespielt werden.
- Jeder Spieler hat sechs eigene Preiskarten auf seinem Spielfeld.
- Wird ein normales gegnerisches Pokemon besiegt, so muss man eine seiner Preiskarten auf die eigene Hand nehmen.
- Wird ein gegnerisches GX-Pokemon besiegt, so kann man zwei seiner eigenen Preiskarten auf seine Hand nehmen.
- Wird eine gegnerische Tag-Team Pokemon-Karte besiegt, so darf man drei seiner eigenen Preiskarten auf die Hand nehmen.
- Das Duell gilt als gewonnen, sobald man keine Preiskarten mehr auf dem Spielfeld hat.
- Hat ein Spieler keine kampffähigen Pokemon mehr auf seinem Spielfeld, dann zählt das Match ebenfalls als gewonnen.
- Wenn keine Karten mehr im Deck vorhanden sind, gilt die Runde als verloren.
- Alle nicht mehr benutzten Karten werden auf den „Ablagestapel“ gelegt
Pokemon Sammelkarten Duell
Nachdem Du die Grundregeln gelernt hast, kannst Du das Pokemon TCG Duell gegen deinen Mitspieler starten. Jeder Spieler zieht wie bereits erwähnt zuerst sieben Karten. Dabei muss darauf geachtet werden, dass ein „Basis-Pokemon“ gezogen worden ist um die erste Runde beginnen zu können.
Jeder Spieler legt zuerst ein Basis Pokemon verdeckt auf die Spielfläche. Haben beide Spieler ein Pokemon gelegt, so werden beide Pokemon-Karten gleichzeitig aufgedeckt, so das kein Spieler weis welches Pokemon als erstes zum Einsatz kommen soll.
Pokemon Sammelkarten Spiel Trainer-Karten
Es gibt drei unterschiedliche Trainerkarten im Pokemon TCG. Es wird zwischen Item-, Unterstützer- und Ausrüstungs-Trainerkarten unterschieden. Es kann regulär nur eine Trainer-Karte pro Runde eingesetzt werden. Der jeweilige Effekt einer trainer-Karte wird auf der Karte beschrieben. Beispielweise Kann ein Pokemon mit einem Gegenstand „Ausrüstungskarte“ ausgerüstet werden und macht somit mehr Schaden.
Pokemon TCG Pokemon-Bank
Als pokemon Bank bezeichnet man die untere freie Spielfläche im Pokemon Karten Spiel. Auf der Pokemon Bank können weitere fünf „5“ Pokemon Platz finden. Sorge während deiner Runde immer dafür, dass Pokemon auf deinem Spielfeld und auf deiner Bank sind. Hast Du keine Pokemon mehr auf der Bank oder dem Spielfeld, so gilt die Runde als verloren.
Alle Pokemon die Du auf deiner Bank im Einsatz hast, können ebenfalls mit z.B. Energie-Karten ausgerüstet werden.
Pokemon TCG Statuswerte
Ebenfalls gibt es wie im normalen Pokemon Spiel, auch im TCG Pokemon Statuswerte. Hier kommen die verschiedenen Statuswerte: Verbrennung, Paralyse, vergiftet, Schlaf, Lähmung. Statuswerte können nicht doppelt gewertet werden. Ebenfalls wird die Schwäche und Resistenz eines Pokemon nicht gewertet. Außerdem kann ein Pokemon keine zwei Statuswerte gleichzeitig haben. Es wird immer ein neuer Statuswert durch den alten ersetzt.
Bei Statuswerten kommen verschiedene Verfahren zum Einsatz um deinem Gegner anzuzeigen, welcher Status dein Pokemon hat.
Schlaf: Schläft dein Pokemon, so drehst Du deine Pokemon-Karte im Spiel in die waagerechte Position um diesem Status zu symbolisieren. Wirf nach jeder Runde (Deine und deines Gegners) eine Münze. Bei Kopf wacht das Pokemon auf, bei Zahl schläft es eine weitere Runde. Drehe das Pokemon beim aufwachen wieder in die senkrechte Position.
Vergiftet: Wird dein Pokemon vergiftet, so lege eine Giftmarke auf die Karte. Nach jedem Spielzug (Deiner und deines Gegners) lege eine weitere Giftmarke auf das Pokemon. Schwäche und Resistenz werden bei Vergiftung nicht gewertet.
Verbrennung: Sollte dein Pokemon verbrannt werden, so wirf nach jeder Runde eine Münze. Bei Zahl, lege zwei Schadensmarken auf deine Pokemon-Karte.
Verwirrt: Wurde dein Pokemon während dem Duell verwirrt, so drehe das Pokemon auf den Kopf. Ebenfalls kannst Du das verwirrte Pokemon auf deine Bank zurück rufen. Dort verliert es seinen verwirrten Zustand. Desweiteren musst Du nach jeder Runde (Deine und die deines Gegners) eine Münze werfen. Wirfst Du Kopf, verläuft dein Angriff normal. Wirfst Du stattdessen Zahl, so lege drei „3“ Schadensmarken auf dein Pokemon. Zusätzlich erhält dein Pokemon immer drei weitere Sachadensmarken, wenn sein Angriff keinen Schaden verursacht hat.
Gelähmt: Wurde dein Pokemon gelähmt, so muss es eine ganze Runde (deine und die deines Gegners) aussetzen. Drehe die Pokemon-Karte während dieses Zustandes in die waagerechte Position.